CHUNITHM STARとこれからについて
CHUNITHM STARにアップデートされて、色々変わりました。
1・楽曲追加
20曲以上増えました。13+3曲・134曲
その他も増えてます。
2・既存の曲の譜面定数変更
今まであった曲の譜面定数が変わりました。それによって難易度が変更されたのは、
怒槌 13+→14
玩具狂奏曲-終焉 13+→14
Angel dust 13→13+
Tango Rouge 12+→13
最終鬼畜一部声 12+→13
人生リセットボタン 13→12+
他にも変わってます。
また、譜面定数が変更され、かつ難易度は変わらなかった曲としては、
混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ 14.0→14.1
Dreadnought 13.5→13.6
閃光のブリューナク 13.4→13.5
The wheel to the right 13.3→13.4
Halcyon 13.1→13.3
Conflict 13.1→13.2
We Gonna Journey 13.0→13.1
ぶいえす!!らいばる!!13.3→13.2
We Gonna Party 13.4→13.3
他にもあります。
3・マップ選択の方式の変更
イベントマップは曲選択の前に選ぶ方式に。これによって、イベントマップでの選曲制限が無くなった。
4・マイル→ベガスに
これにより、残っているマイルは消滅した。
5・プレイヤーレベルが1に
チュウニスターも無くなる。ただし、称号は無くならない。
6・楽曲7曲削除
CHUNITHM無印にあった7曲が削除された。いずれもレートには無関係。
7・カテゴリの変更
まず、GAMEジャンルが消滅し、POPS&ANIMEもしくはVARIETYに分類された。
また、Imperishable Night 2006(2016 Refine)が東方Projectに変更。これにより、東方Projectジャンルの最難関候補となった。
8・コースモード報酬の変更
今までは+10マス×3曲チケットのみだったが、ペンギンスタチュウもしくはマップ進行×3倍×3曲チケットになった。以前と比較しても豪華になったと考えるのが妥当。
9・その他仕様変更や追加仕様
以上がアップデートの内容です。自分はCHUNITHM AIRへのアップデートも知っているので、それと比較すると、
・大きくゲーム性の変わる変更は無い(振り下ろしAIR追加など)
・楽曲削除がある
・楽曲の追加数が多い(気がする)
・細かい部分が良くなっている
といった印象でした。
ここまではCHUNITHMの情報でしたが、ここからこのブログのこれからについて少し紹介します。
まず、今まで通り15.00と15.25を目指す方へのアドバイスは続けていきます。ただし、今回の楽曲追加で比較的簡単な13+が追加され、レートがかなり上がり易くなったため、現存の記事にある☆の横にある数字を調整しました。調整した☆の難易度は全て下方修正されています。そして、私自身が今回のアップデートによって15.50を達成したので、これからは15.50を目指す方へのアドバイスや自分の体験談などをブログにしていきます。ブログの名前は、「虹レのその先」なのでまあ問題は無いでしょう。
また、以前少しやりましたが、新曲の感想などもブログにしていこうと思います。15.50を目指す方への記事には、
◆ ←このダイヤモンドみたいなひし形のマークを使用します。右にある数字は1~5で変わらず、◆5が出来れば15.50になる力があるということです。
尚、15.50を目指す方への記事には、非常に高度な技術や直接レートに関係の無い記事もありますので、プラレ辺りの方が見ても「こんなの出来る訳が無い」と思うかもしれませんが、私自身もかつてプラレの時は虹レの人達がやってることが最早良く分からなかったので、焦らずに楽しんで行けばいいと思います。
これからもペースは遅いですが更新は続けていきますので、よろしくお願いします。